Las primeras cuatro regiones principales introducidas en el universo Pokémon están inspiradas y basadas en partes de Japón. Las ciudades y los puntos de referencia que se encuentran en la franquicia de medios son sorprendentemente similares a los pueblos y las características geográficas japonesas reales. La Pokémon Gira te llevará por estas regiones en la vida real, te traerá de vuelta la nostalgia y te permitirá explorarlas como si fueras un entrenador Pokémon en ciernes.
Entender
La Pokémon La franquicia comenzó a mediados de la década de 1990 como un par de videojuegos, Pokémon rojo y verde (más tarde lanzado fuera de Japón como Pokémon rojo y azul). El éxito de los juegos generó la creación de una exitosa serie de anime y un popular juego de cartas coleccionables, y llevó a Pokémon convirtiéndose en la marca de juguetes más vendida y, en general, en la franquicia de medios más taquillera del mundo.
Regiones
Kanto
La región de Kanto en el mundo Pokémon, la primera en ser introducida, corresponde a la Kanto región en Japón, así como la franja oriental de la vecina Chubu. Al igual que el Kanto real, la región de Pokémon Kanto está impulsada por la modernidad, la innovación tecnológica y la expansión urbana.
- 1 Shimoda (Pueblo de paleta).
- 2 Hakone (Ciudad viridiana). Las similitudes entre Hakone y Viridian City incluyen que ambas están envueltas en bosques y rodeadas de montañas.
- 3 Montañas Okuchichibu (Bosque viridiano).
- 4 Maebashi (Pewter City).
- 5 Monte Akagi (monte Luna).
- 6 Tsuchiura (Ciudad cerúlea).
- 7 Yokohama (Ciudad Bermellón).
- 8 Planta de energía nuclear de Tōkai (Planta de energía de Kanto).
- 9 Narita (Pueblo lavanda).
- 10 Shinjuku (Celadon City).
- 11 Marunouchi, Chiyoda (Ciudad Azafrán). La estación de tren Magnet en Saffron City que une Kanto con Johto se basa en 1 Estación de tokio, la principal terminal ferroviaria interurbana de Tokio y la estación comercial de Japón.