Maresha - Maresha

Marissa
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La "ciudad cueva" Maresha yace en uno Parque Arqueológico cerca del kibutz Bet Guvrin en el Schefela en el sur de Israel.

antecedentes

La Parque Arqueológico de Maresha está al sur de la carretera 35 en el kibutz fundado en 1949 Bet Guvrin.

Una primera ciudad fortificada israelita surgió en la colina de asentamiento de Maresa bajo el hijo de Salomón, el rey Roboam, alrededor del 920 a. C., 587 a. C. la ciudad fue destruida por los babilonios. Después de regresar del cautiverio babilónico, el pueblo judío encontró la región del Edomitas (idumeos) establecido antes de que Maresha había hecho su capital.

En el siglo IV el lugar fue colonizado por fenicios y fue considerado griego. Marissa designado. Como resultado, la ciudad cambió de manos varias veces; los Ptolomeos y los seléucidas gobernaron, quienes gobernaron a los idumeos que continuaron viviendo aquí. Alrededor del 40 a. C. la ciudad fue destruida por los partos en una de sus campañas; se aliaron con el rey asmoneo Antígono y se volvieron contra Herodes, que era de ascendencia idumea y cuya familia posiblemente procedía de Marissa.

En contraste con la ciudad gemela un poco al norte Bet Guvrin Maresha ya no se repobló.

En 1838, el arqueólogo estadounidense Edward Robinson lo identificó Bethgebrim que el antiguo Eleutheropolis, alrededor de 1890/1900 las excavaciones fueron realizadas por P. G. Bliss y A. S. Macalister, en 1902 por H. Thiersch y J. P. Peters die Cuevas funerarias de Sidonia descubierto. No fue hasta las décadas de 1960 y 1970 que el sitio fue excavado sistemáticamente por Y. Ben Arieh; un equipo dirigido por A. Kloner llevó a cabo una exploración exacta del sitio en 1989/2000, el trabajo de excavación continúa.

llegar allí

En avión

La mayoría de los viajeros extranjeros viajarán por aire a través del Aeropuerto Ben Gurion Tel Aviv llegar.

En tren / autobús

Por ferrocarril puede tomar los trenes del Ferrocarriles de Israel a Kiryat Gat llegando) cada 30 minutos durante el día Tel Aviv, Tiempo de viaje 40 minutos, desde allí solo se puede continuar en bus. Los buses de las lineas 11 la empresa de autobuses Egged expulsar el kibutz de Bet Guvrin dos veces al día. Las ruinas del antiguo Bet Guvrin con el afiteatro están relativamente cerca, y hay una caminata considerable hasta las excavaciones de Maresha (3 km hasta el final del parque).

En la calle

De la calle principal 40 que de la zona mayor Tel Aviv resp. la Aeropuerto Ben Gurion a Lod y Rehovot pasa en dirección sur, sigue adelante Kiryat Gat el camino principal 35 en dirección este. También hay una salida desde la autopista de peaje recién inaugurada aquí. 6. El kibutz Bet Guvrin está al este de la carretera, en el parque nacional Bet Guvrin - Maresha va a la derecha.

movilidad

Desde el cruce de la carretera principal hasta las primeras vistas del Parque Nacional Maresha hay que recorrer unos 800 my la ruta circular un total de 6 km; Estas distancias son menos extenuantes de cubrir con su propio vehículo, especialmente en el calor del verano, hay plazas de aparcamiento en los distintos sitios del Parque Nacional.
Las ruinas de la antigua Bet Guvrin con el anfiteatro están cerca de la carretera principal ya poca distancia a pie.

Atracciones turísticas

Parque Nacional Maresha

Cueva de Kokhim en el cementerio norte
1  Bet Guvrin - Parque Nacional Maresha. Tel.: 972 (0)8-681-2957, 972 (0)8-681-1020, Fax: (0)8-681-2957. Abierto: verano de 8 a. M. A 5 p. M., De octubre a marzo de 8 a. M. A 4 p. M.Precio: 29/15 NIS.

Se puede llegar a los diferentes lugares de interés de la zona por una carretera de circunvalación y también están conectados por senderos:

  • 2 Cementerio del Norte (Cueva de Kokhim): Se puede llegar a las primeras cuevas a través de un sendero corto desde un espacio de exposición en el camino de entrada. Además de una gruta con un agujero natural en el techo, se han excavado nichos de enterramiento en la piedra caliza blanda. Inmediatamente detrás está la entrada a una cueva subterránea con nichos funerarios que se estrechan hasta un punto en la parte superior. Siglo ANTES DE CRISTO. usó.

Ahora vienes a un estacionamiento (Aparcamiento A) con instalaciones sanitarias y tomas de agua potable.

  • En el lado izquierdo de la calle había varios en un centro didáctico instalaciones agrícolas reconstruido resp. configurar de nuevo. Aquí encontrará una prensa de aceitunas y una era. Detrás de él se encuentra un gran fondo de diversos elementos arquitectónicos, tambores de columna, capiteles, sarcófagos, piedras de molino, reunidos de toda la zona.


"Cueva polaca"
  • a la derecha está el acceso a 3 Cueva polaca. En esta cueva en forma de campana, se colocan numerosos nichos en las paredes, el complejo de los siglos IV-III. Siglo ANTES DE CRISTO. inicialmente sirvió como cisterna y luego como palomar ("columbario"). Aquí las palomas fueron criadas como animales de sacrificio para el servicio del templo y también como alimento, el estiércol se usó como fertilizante. En 1943, soldados de una unidad polaca grabaron las palabras "VARSOVIA POLONIA" y el águila heráldica polaca, que dio nombre a la cueva, en una roca que se elevaba como un pilar en medio de la cueva. "Cueva polaca" dio.


"Cueva del columbario" con palomar
  • unos pasos más adelante entras en el 4 Cueva del columbarioque han favorecido al palomar. Esta enorme cueva en forma de doble cruz fue construida en el siglo III. ANTES DE CRISTO. derribado de la piedra blanda. Los dos mil nichos también se utilizaron para la cría de palomas, más tarde como almacén.

Desde el siguiente estacionamiento (Aparcamiento B, con un punto de agua) se puede subir a la izquierda hasta Tel Maresha, la colina del asentamiento, a la derecha un camino conduce a otras cuevas.

  • la colina del asentamiento 5 Tel Maresha fue prácticamente arrasada con motivo de la conquista de la ciudad, solo en las laderas se encuentran ruinas de la ciudad helenística con restos de fortificaciones en el noroeste. De Tel Maresha tienes una hermosa vista de la región montañosa circundante Schefela.


"Villa", estructuras sobre el suelo

Un camino a la derecha debajo de la carretera conduce a más estructuras subterráneas.

  • en el 6 Cueva de baño Había dos pequeñas habitaciones subterráneas en las que había palanganas con desagües, probablemente aquí se realizaba el baño (posiblemente para la limpieza ritual).
  • al lado está el Cueva de la prensa de aceitunas. No solo aquí se encontró todo un lagar subterráneo, incluido el molino redondo, cuya muela, movida por un animal, trituraba las aceitunas, y las prensas alargadas en las que se prensaba el puré de aceitunas en sacos de los troncos de los árboles con pesas. Para facilitar el trabajo en el calor del día, las aceitunas se procesaban bajo tierra aquí.
  • La 7 Vivienda Cueva (Casa con cisternas) pudo haber pertenecido a un comerciante de agua. Imponente en el edificio del siglo III. ANTES DE CRISTO. con el patio sobre rasante, rodeado de habitaciones más pequeñas, es el ancho de las habitaciones que se abren al bajar las "escaleras del sótano". Bajo los salones se encuentran inmensas cisternas, a las que se alimentaba el agua de lluvia a través de un sistema de canaletas y cañerías de barro; Las escaleras de caracol le permiten descender hasta el nivel del agua. A su lado se crearon enormes habitaciones aprovechando el subsuelo como cantera; aquí también se podía trabajar sin estar expuesto al calor del día.


"Maze Cave" (Laberinto - Cueva)
  • el camino continúa hacia el llamado 8 Cueva del laberinto, la cueva del laberinto. Una escalera poco espectacular le lleva a un verdadero laberinto de cisternas subterráneas, salas de almacenamiento: se encuentra con palomares con innumerables nichos, un molino de aceite y una prensa de aceite. La salida del mundo subterráneo debe estar a 100 m de la entrada.


Cuevas de Sidonia
Cueva de Apollophanes

El camino de entrada conduce al centro de visitantes con una tienda de recuerdos, baños y mesas de picnic colocadas. En las inmediaciones se encuentran los Cuevas funerarias de Sidoniaque son típicos de los cementerios del período helenístico en Maresha.

  • la 9 Cueva de Apollophanes, un lugar de enterramiento con planta en forma de T con numerosos nichos de enterramiento. Los frescos de esta cueva mostraban animales del mundo de aventuras y mitología de los sidonios, idumeos y griegos, inscritos en griego. Una inscripción se refiere a Apolófanes, hijo de Sesmaio, jefe de la Sidonio Comunidad de Maresha y así demuestra la correcta localización de la antigua Maresha.
  • la 10 Cueva de los Músicos toma su nombre de un fresco de un laudista y flautista, los frescos también han sido reconstruidos.


Santa Ana - Iglesia

Un sendero conduce al norte más allá de otras cuevas, más allá de las ruinas del

  • 11 Iglesia de Santa Anna: La iglesia bizantina de Santa Ana, de 52 x 56 m, fue destruida después de la invasión árabe y reconstruida en la época de los cruzados con una planta más modesta. El nombre se deriva del término árabe "Tel Sandahanna" para Tel Maresha.


Bell Caves (canteras antiguas)

A pie más al norte o por una carretera de contrafuerte con el vehículo se llega al Estacionamiento D (también con sombra y baños):

  • 12 "Bell Caves": las enormes cuevas en forma de campana fueron excavadas en el suelo en los tiempos bizantino y árabe temprano como canteras en las afueras de Bet Guvrin. Después de eliminar la vegetación y la capa superior de roca dura, se encontró la piedra caliza blanca blanda en el subsuelo. Esto se eliminó en capas desde arriba, y la cueva se ensanchó en forma de campana debajo. Dado que el único acceso estaba en la parte superior, y las conexiones entre las ochenta cuevas no se hicieron hasta mucho más tarde, las piedras tuvieron que levantarse con un polipasto. No solo los edificios de Bet Guvrin, sino también los edificios de muchas otras ciudades en la llanura costera se construyeron con piedra caliza de estos puentes de piedra.


Anfiteatro romano de Beit Govrin

Visitando el norte de la carretera 35 Las excavaciones de la ciudad romana están incluidas en el precio de la entrada:

  • la 13 anfiteatro romano pertenecía a los edificios públicos de la ciudad romana Bet Guvrin / Eleuteroplis, de las cuales aún se están explorando varias ruinas, incluidas ruinas que se han vuelto más extensas 14 Baños termales expuesto.
En la misma zona se encuentran las ruinas del 15 Castillo de los cruzados

ocupaciones

La atención se centra en visitar el sitio arqueológico de Maresha y el asentamiento romano cerca de Bet Guvrin con el anfiteatro. Alguna caminata en el Camino de Israel pasado el sitio.

Especialmente en primavera, los campos de amapolas en Schefela alrededor de Bet Guvrin son un imán para los visitantes locales.

tienda

Hay una tienda de comestibles en el Kibbutz Bet Guvrin. En la tienda de recuerdos de la administración del parque nacional en Estacionamiento C Se ofrecen bocadillos, bebidas, helados, así como libros y folletos, así como recuerdos.

cocina

En la tienda de recuerdos de la administración del parque nacional en Estacionamiento C Se ofrecen bocadillos y bebidas frías.

la vida nocturna

El parque nacional cierra a las 5 p.m. en verano, la vida nocturna se desarrolla en las ciudades cercanas.

alojamiento

salud

Consejo practico

Hay baños y tomas de agua potable en los estacionamientos A, C, D y E (en la gasolinera); Solo la ruta circular y partes de las Cuevas de Bell están con el sin barrerassin barrerassilla de ruedas accesibles, que son principalmente cuevas / edificios subterráneos interesantes con un sótano No sin barrerasNo sin barreras No accesible para sillas de ruedas, por lo que una visita al parque solo vale la pena parcialmente para personas en silla de ruedas y personas con discapacidades para caminar (en las cuevas / cavernas es subir y bajar escaleras). Vale la pena ver las Cuevas de Bell en sí mismas y el calor del verano allí en el frescor es soportable.

excursiones

  • En las proximidades hay varias cuevas y otros vestigios de asentamientos antiguos de los que el Schefela es conocida.
    • Cuevas de 1 Khirbet Midras o Horvat Midras también con columbaria (palomares), parte de la Reserva Natural de Adullam Grove
    • las ruinas de 2 Khirbet Tsura o Hirbet Tzura
    • las ruinas en el montículo de asentamiento de 3 Tel Goded
    • las ruinas de 4 Khirbet Beit Loya con, entre otras cosas, un suelo de mosaico bizantino
Columbario en Tel Goded
Columbario de Khirbet Midras
Piso de mosaico en Khirbet Beit Loya

literatura

enlaces web

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